【ドラクエタクト】無課金がハーフアニバーサリー記念SPスカウト100連!一気にBOXが強化されてしまう…

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今回のハーフアニバでの運営さんの盛り上げでたくさんモンスターをゲットした方は多いと思うのですが、
ドラクエタクトってソシャゲの中では結構育成めんどくさい部類のゲームだと思うんです。
はじまって半年のゲームということなので継続的にプレイしてるユーザーであれば
経験値や進化素材的なのって結構余りがちなのが普通な気がします。
ただ、本来ドラクエってレベルを上げるのが楽しいのであって
そこを考えるとナンバリングに準拠してるのかななんて難しく考えてしまいます。
そのレベル上げが苦行のバトルロードなんですけどね、
パッケージのものではないのでそこまでリソースを割けないのかもしれませんが
楽しくレベル上げとか出来る機能があればかなり面白いゲームになりそうって感じはします。

最強攻略サイト
ドラクエタクトサーチさん
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呪文ダメージ計算ツール
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物理ダメージ計算ツール
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BGM
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